Google Antigravity เพิ่งเปิดตัวฟีเจอร์ที่ทำให้ AI…
Antigravity คือแพลตฟอร์มพัฒนาซอฟต์แวร์แบบ agent-first จาก Google DeepMind เดิมเริ่มจาก IDE แบบ agentic คล้าย VS Code ที่มี AI ช่วยเขียนโค้ด แต่พัฒนาเป็น Antigravity 2.0 (เปิดตัวใน Google I/O ที่ผ่านมา) กลายเป็นแอปแยกที่เน้น orchestrate หลาย AI agents พร้อมกัน ไม่ใช่แค่ autocomplete อีกต่อไป
ฟีเจอร์ใหม่ที่ประกาศคือ Agent Teams เรียกใช้ด้วยคำสั่ง /teamwork-preview ระบบจะสร้างทีม subagents แบบ dynamic ขึ้นมา แต่ละตัวมีบทบาทชัดเจน เช่น Orchestrator แบ่งงานเป็น milestone แล้วสั่งงานต่อ Worker เขียนโค้ดและรันจริง ส่วน Reviewer กับ Auditor คอยตรวจ bug และป้องกันการโกงแบบ hardcode ผลลัพธ์ ทุกตัวทำงาน parallel กันในพื้นหลังแบบ asynchronous
เดโมที่เห็นแล้วอึ้งคือใช้ /teamwork-preview สร้างระบบปฏิบัติการที่รันเกม FreeDoom ได้จริงจาก prompt เดียว ใช้ subagents 93 ตัว เรียกโมเดลรวมกว่า 15,000 ครั้ง กิน token หลักพันล้าน ขับเคลื่อนด้วย Gemini 3.5 Flash
รีวิวตอนนี้แบ่งเป็นสองฝั่งชัดเจน ฝั่งบวกบอกว่าใช้ไปสัปดาห์เดียวรู้สึกว่า IDE แบบเดิมล้าสมัยไปเลย โดยเฉพาะงานใหญ่ที่ต้องวางแผนยาวๆ ส่วนฝั่งกังวลคือเรื่อง token หมดเร็วมากในแผนราคาถูก แถมยังเป็น research preview ที่ต้องมี human oversight อยู่ดี ยังไม่นิ่งพอสำหรับงานที่ต้องการความน่าเชื่อถือสูง
ภาพรวมคือวงการ agentic coding กำลังขยับจาก AI ตัวเดียวคุยกับเราไปเป็น AI ทั้งทีมทำงานแทนเรา น่าจับตาว่า Claude Code กับ Cursor จะตอบโต้แนวทางนี้ยังไงต่อ
อยากใช้ AI กับงานจริงเป็นระบบ?
เรียน Claude Method — วิธีคิดและลงมือใช้ Claude/AI กับงานจริง ตั้งแต่วันแรก
📍 โพสต้นฉบับบน Facebook: AI กับ Peesamac