Code layers คือของใหม่จาก Figma ที่ประกาศในงาน Config 2026…
ที่ผ่านมาวงการดีไซน์เถียงกันมานานว่า design กับ code อันไหนสำคัญกว่ากัน เครื่องมือส่วนใหญ่ก็บังคับให้เราเลือกข้าง แต่ Figma มองใหม่ว่า code มันคือ material อย่างนึง เหมือนรูป เหมือน vector เหมือน layer ดีไซน์ ไม่ใช่คนละโลกกัน
ของจริงคือบน canvas เราคลิกเดียวเปลี่ยน design layer ให้กลายเป็น code layer ที่กดเล่นได้จริง หรือจะพิมพ์บอก agent ให้สร้างให้ก็ได้ อยากลองหลายทางก็ duplicate ออกมาวางคู่กันเหมือนที่เราชอบก๊อป frame มาลองหลายแบบ ต่างกันตรงอันนี้คือของที่ใช้งานได้จริง ไม่ใช่แค่ภาพนิ่ง
ที่ผมชอบสุดคือมันไหลกลับไปกลับมาได้ อยากแก้เป็นดีไซน์ก็ extract ออกมาเป็น layer ที่แก้ได้ พอแก้เสร็จคลิกเดียวอัปเดตกลับเข้า code แถม push เข้า repo ได้เลย ทีมทั้งทีมเห็นพร้อมกันในไฟล์เดียว comment กันได้เหมือนเดิม
สิ่งที่ผมว่าน่าคิดคือ พอ code ถูกมองเป็นวัสดุที่อยู่บน canvas เดียวกับดีไซน์ เส้นแบ่งระหว่าง "คนออกแบบ" กับ "คนสร้าง" มันบางลงเรื่อยๆ ใครมีไอเดียก็ลองได้เลยโดยไม่ต้องรอส่งต่อ
ตอนนี้ยังเป็น closed beta ทยอยปล่อยช่วงเดือนกรกฎา ใครสนใจไปลงชื่อรอได้ที่หน้า Config betas ของ Figma
อยากใช้ AI กับงานจริงเป็นระบบ?
เรียน Claude Method — วิธีคิดและลงมือใช้ Claude/AI กับงานจริง ตั้งแต่วันแรก
📍 โพสต้นฉบับบน Facebook: AI กับ Peesamac